世界杯央视豪门盛宴(世界杯央视豪门盛宴在线观看)

本文目录一览:

  • 1、cctv5 世界杯演播室的立体图像是怎么回事?
  • 2、中央电视台南非世界杯期间特别节目:《豪门盛宴》的时间
  • 3、央视转播2010世界杯的节目豪门盛宴,虚拟球场和球员的技术是怎样的?大致原理是什么?
  • 4、我们知道:央视体育频道每到足球大赛(欧洲杯和世界杯)都要推出专题节目《豪门盛宴》。请问:2021年?

cctv5 世界杯演播室的立体图像是怎么回事?

昨天CCTV5《豪门盛宴》在解读2010年世界杯的时候,在节目现场展示了虚拟技术合成的3D南非世界杯各个球场,而且可以随着镜头的变化发生视角和纵深的变化,今天看到网上很多人对这个技术很感兴趣,暂时还没有人出来具体解释这种技术,我在这里就大胆抛砖引玉,把我2004年时候做的研究生项目拿出来解释一下原理,虽然时隔6年,各种技术,从互动程序到3D合成和电视播出,都比2004年要先进太多了,但是他们实现的基本原理还是相似的,我就大胆揣测一下吧。

基本来说,这种技术的名称是AR(Augmented Reality),也就是“增强现实”。AR(增强现实)与我们都很熟悉的VR(虚拟现实)的区别就在于,VR是“脱离”现实场景的,而AR是在真实场景上增加虚拟内容。

AR技术的应用从2000至今,还在不断探索和实验中,目前还没有出现所谓的Killer App,所以也就没有被广泛应用。至今为止,最具有实用意义的应用,应该是某家汽车品牌的专家级工程师所使用的AR 电子说明书,简言之,就是工程师戴上HMD(head mounted display)设备,通过HMD上的透明显示器,可以观察到现实中的汽车配件的各个细节(用肉眼也能看见的那些),同时,HMD上会根据所观察的零件不同,显示出该零件的一切数字化信息,这样,工程师就不需要爬到山一样的文档中去查找这些信息了。用电脑搜索不也是一样的吗,为什么要用AR?很简单,因为并不是所有的零件上都有标号可以查询,面对一个光突突没有任何标记的螺丝帽,用电脑也无济于事,而AR技术是可以识别的。当然,这是一个高级的例子,言归正传,《豪门盛宴》中所使用的AR技术并没有这么高级,而是像我当年做的那种最初级的技术。

下面我们来看一下AR的原理,由于我太懒了,所以拿一段很早以前写的解释直接放上来,先看个大概,后面还有分析:cctv5豪门盛宴中的AR技术

最终呈现在屏幕上的效果类似于这样:

看过上面的原理,你就知道AR的几个基本设备了:

1.摄像头-用来捕捉标记图案

2.可识别的唯一图案

3.现实设备

4.当然所有这些设备都需要连接到运行AR toolkit的电脑上

这些都完成之后,摄像头就可以自由活动了,合成的3D内容(静态模型或动画都可以)也会随着摄像机镜头的活动而活动,当然视角很重要(当年为了把视角调教一致,我就花了1整天时间)。

cctv5南非世界杯《豪门盛宴》中的3D虚拟球场就是这么实现的:

用于识别的图案极可能是这个,或者部分:

图案识别后,合成任何3D模型和动画都可以,还可以与3D内容互动(需要类似电子手套或鼠标之类的输入设备):

最后,主持人走入3D球场区域后,可以看出cctv5世界杯豪门3D盛宴虚拟球场技术使用的是AR技术,而不是别的什么新技术,所以现场观众什么都看不到。

中央电视台南非世界杯期间特别节目:《豪门盛宴》的时间

2010年世界杯期间,中央电视台将投入CCTV-1、 CCTV- 5 、CCTV-7、CCTV-高清、风云足球和中国网络电视台进行电视转播:CCTV-1将在每个比赛日的02:30直播一场比赛,全程共直播25场比赛;CCTV-5将作为世界杯转播的主频道,直播56场世界杯比赛,录像播出全部64场比赛;为了向观众呈现全部64场比赛,在小组赛第三轮两场同赛阶段,我们将利用CCTV-7直播4场世界杯比赛,与CCTV-5的直播实现互补;风云足球频道和高清频道也将全程转播南非世界杯;中国网络电视台作为中国大陆地区互联网、手机移动等新媒体平台独家转播机构,也将通过多样的平台随时随地为观众带来世界杯的实况。

在实况转播的间歇,中央电视台还将通过新闻、专题节目汇总每日世界杯最新消息、带来嘉宾的独到而有趣的见解和评论。CCTV-1在每个比赛日22:36至24:00播出演播室互动节目《球迷狂欢节》将展示32支球队、32个国家的多彩文化,在热烈的气氛中对已经结束的比赛进行球迷视角的回顾与品味,对即将展开的比赛进行竞猜与预测。CCTV-5将在每场赛事直播前后播出张斌和童可欣主持的品牌节目《豪门盛宴》,采用先进的在线技术和虚拟技术对比赛中的精彩进球、战术配合、球员能力进行多角度的呈现。CCTV-5早中晚各档新闻也将及时奉上世界杯最新消息。在世界杯的休息日,CCTV-5将安排《绿茵彩虹》节目,汇集央视前方记者采制全部独家报道。

央视转播2010世界杯的节目豪门盛宴,虚拟球场和球员的技术是怎样的?大致原理是什么?

增强现实(Augmented Reality,简称AR),也被称之为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。

世界杯开始了,晚上在看张斌主持的豪门盛宴的时候,一个镜头让我从沙发上差点蹦起来,并且脱口而出:AR!

AR是Augmented Reality的简称,我们国内称为增强现实,它是虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术的延伸。和虚拟现实技术不同,增强现实有两个特点:第一在概念上,认为数字空间中的视频环境即是真实环境;第二在技术上,通过图像与几何模型的无缝结合实现虚实融合。简单地说,VR是纯粹虚拟的,而AR是在现实场景中的叠加虚拟的对象,并加上一些交互。增强现实技术的研究已有十几年,最早一般都需要佩戴透视式头盔显示器,使用户在观察现实物理对象时,可以直接叠加上虚拟对象。随着技术的发展,近年来增强现实技术开始通过二维码类的标记来定位,摄像头捕捉到标记图像后由软件计算出内容。AR至少需要几个基本硬件设备:

1.mark–用于图像识别

2.捕捉marker图案的摄像头

3.计算机(如有投影屏幕效果更好)

摄像头拍摄现实场景,并通过计算机视觉技术捕获marker标记实时记录其位置和方向,将虚拟的3D对象叠加到该位置,构成虚实融合的景象。豪门盛宴中的AR场景如下

图1 虚实融合的场景,图正中的球场是虚拟的 图2 现实场景,现场观众看不到虚拟场景,只能通过投影屏幕或者电视屏幕看得到

图3 一个小破绽,张斌不小心走到虚拟场景后面去了

现场上的观众包括主持人张斌和童可欣是看不到的,只有在输出的电视信号上才能看到,而且我猜摄像机捕获的mark标记就是中间绿色的标记。图3是个露出破绽的场景,因为中间的球场是虚拟的,张斌看不见,所以一不留神他就走到这个虚拟球场背后去了。估计导播此时通过耳麦大喊让他快走到边上去,或者赶紧将虚拟球场remove掉^_^

技术的发展日新月异,CCTV5中用到的技术并不高超,因为只是纯粹将静态的模型展示出来,没有过多的交互功能,展示纯静态模型在学术界这已经是比较成熟的技术了(当然我知道从实验室的Demo到商业化的product一定会有很多诸如鲁棒性、工程化的问题)。不过对于新技术,谁能在某个具体行业领域快一步,谁就能占得先机获得产业化的机会。我在这段时间研究的AR在教育领域的应用程序完全是凭自己的兴趣,其实自己并不想当一个企业家商人,因为那会牵涉很多额外精力。当然如果在教育行业有人有这方面的想法,想进行合作,我是很乐意成为一个在具体行业领域将计算机虚拟现实、计算机图形学的新技术进行实用化、推广化的先行实践者。

我们知道:央视体育频道每到足球大赛(欧洲杯和世界杯)都要推出专题节目《豪门盛宴》。请问:2021年?

C.《足球盛宴》

晚上20点:2020年欧洲杯足球赛报道,足球盛宴,

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